在經(jīng)歷了數(shù)次的延期,讓眾多游戲“發(fā)燒友”都無比期待的作品《賽博朋克2077》,終于正式發(fā)布了!短短3小時內(nèi)就收獲了上百萬玩家體驗,熱度非常之高。

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作為CDPR出品的游戲大作,《賽博朋克2077》自2012年首度放出預(yù)告片后,就持續(xù)受到玩家關(guān)注,并積累了眾多的忠實粉絲。

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這款游戲圍繞著大都會夜之城及其周邊展開,玩家在游戲中將擁有自己獨特的角色體驗,可以從不同的職業(yè)中自由選擇自己的角色。當玩家設(shè)定好自己在游戲中的身份之后,就會根據(jù)這個角色開啟全新的篇章故事。

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除了自定義設(shè)定給予玩家不同的角色體驗,賽博朋克藝術(shù)設(shè)計也是不容忽視的亮點之一。整體采用了與跑團相似的設(shè)計方案,玩家可以根據(jù)背景敘事自行代入。

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如果你是科幻內(nèi)容的熱愛者,那么“賽博朋克”這個小眾、復(fù)古的概念,應(yīng)該早就已經(jīng)了解過了。科幻小說《仿生人會夢見電子羊嗎?》開創(chuàng)了賽博朋克的先河,據(jù)其改編拍攝的電影《銀翼殺手》,則成了賽博朋克的視覺和內(nèi)核具象化的經(jīng)典。

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賽博朋克城建立在種種矛盾之上,高科技與低生活形成鮮明的對比,小人物試圖通過反叛力量去衡量科技的影響。用以小見大的敘事手法,折射出整個社會的掙扎,從而引發(fā)人們對科技和未來的思考。

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