現在正處于畢業季,有報道稱,2023年的大學生畢業人數再創新高,達到驚人的1158萬。
想必應屆畢業的設計師也比往年更多,不幸的是,今年的經濟環境很不樂觀,甚至比疫情三年間還要差,所以,客觀來講,今年的畢業生是近些年里最難的,可能很多看到這篇文章的應屆畢業生目前都還沒找到工作。
作為一個已經有12年職場經驗的老鳥,我知道招聘公司對于應屆畢業生的態度可以簡單地分為兩大類:一類公司很不喜歡用畢業生,他們對畢業設計師的印象是:缺乏經驗、效率低、眼高手低、不服管、需要花很多精力和時間帶等等,我有一個朋友的公司,只招美術指導以上級別的設計師。
還有一類公司很喜歡用畢業生,不過大家也不要高興得太早,因為他們喜歡用畢業生的理由是:畢業生年輕有活力、身體好愿意加班、好教育(底子干凈)、工資低。所以,畢業生要滿足以上的條件才有會受招聘公司的青睞,請問你具備這些條件嗎?不僅如此,事實上真正會被錄用的畢業生往往還都是那些有技能優勢的,比如設計公司通常會要求應屆畢業的設計師,具有插畫能力、3D建模和渲染能力、會做動效、能熟練使用AI繪畫工具等等,如果以上的技能都不會,作品也不是很優秀,那么你找工作就會比較難,哪怕你是名校畢業。
多年來,蔥爺看過很多應屆畢業設計師的簡歷和作品集,也面試過很多應屆畢業設計師,所以想給大家提幾點建議,僅作參考。
01
作品集盡量多放一點作品,因為大部分畢業生的作品真的好少好少,趁現在還有時間,可以多做一點作品再投簡歷。
02
堅定自己的方向,不要輕易妥協,如果你擅長品牌設計,并想從事品牌設計,那就不要因為一時找不到工作就選擇做電商或者廣告,如果選擇了個自己不喜歡、不適合自己的行業,以后轉起來會很難。
03
如果你不是很清楚自己想做什么,甚至也搞不清楚廣告公司與品牌設計公司的區別,搞不清楚甲方與乙方的區別,也不用太迷茫,先走出第一步,也許你原本并不感興趣的行業或者公司,等你做了一段時間后、深入了解后,你會愛上它。記得我高考填志愿時,我完全不知道視覺傳達是做什么的,僅是憑直覺報了這個專業,后來發現這個專業很有意思,就一直堅持下來了。
04
面試時談吐自信一點,表達清晰、流暢,很多設計師有社恐傾向,可以做一些刻意練習,還可以在面試前先做一些準備工作,把一些基本的事情提前想清楚,比如自我介紹、職業規劃、自身的優勢、作品的思路、對設計的理解等問題。雖然我個人在面試設計師時不會太看重表達能力,但人事部會比較看重,而且表達能力在工作中還是很重要的。
05
要培養一項自己的優勢技能,這常常可以變成你進入一家公司的拍門磚,比如我前面所說的插畫能力、3D建模和渲染能力、會做動效的能力等,這些能力在設計圈里還算是比較吃香的,而且大部分設計老鳥也懶得學習,所以很多公司希望設計新人有這些能力。幾年前,我有一個學妹,畢業的大學很普通,設計能力也一般,但是有一些手繪基礎,畢業時剛好碰上潘虎包裝實驗室想招一名會插畫的設計師,最終就因為會插畫這一點打敗了眾多競爭者,被公司錄取。
06
想去大城市要趁早,等在小城市做了幾年再去大城市會非常難,大城市雖然競爭非常激烈,但機會更多、平臺更大、人才更多、賺的也更多。倘若有一天你厭倦了大城市,再回小城市也是比較容易的。
07
找工作時把工作內容和團隊能力擺在第一位,而不是公司規模和薪資,很多非常優秀的設計公司都是小而精的。剛入行時大家的工資都相差無幾,各公司給你提供待遇也差不了多少,所以別為了那點小錢錯過了發展機會,真正賺錢的時間段至少是在七八年以后,那時候如果你學到了一身的本事,工資可能會比同齡的設計師翻一番。
前面說的都是跟找工作相關的建議,最后補充一點入職以后的。應屆畢業生在工作中要積極主動、富有激情和責任心,別用擺爛、躺平的心態對待工作,不要覺得此處不留爺,自由留爺處,如果你覺得這份工作對你來說無所謂,那么公司也會用這種態度對你,如果頻繁跳槽、頻繁被炒,損失更大的肯定在于你,而不是公司。不要被網上關于年輕人整頓職場的段子帶跑偏了,段子僅僅就是段子而已。
本文經授權轉載自公眾號:蔥爺
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