在過去這一周,應(yīng)該沒有人沒聽過《黑神話:悟空》吧?
8月20日,國(guó)產(chǎn)游戲大作《黑神話:悟空》終于在萬眾期待中閃亮登場(chǎng),無論你是否玩游戲,它這些天來在各大社交平臺(tái)居高不下的熱度也讓你見識(shí)到了這個(gè)黑嗎嘍的厲害。
作為具有廣泛影響力的全球知名游戲媒體,IGN總部給出了8分的評(píng)價(jià)。
一般在這個(gè)時(shí)候,關(guān)心我們的老師和家長(zhǎng)會(huì)問:“那兩分扣在哪里呢?”
在讀完評(píng)測(cè)全文后,我們發(fā)現(xiàn)了原因。
1. 體驗(yàn)中遇見的硬性bug;
2. 游戲劇情較為依賴對(duì)《西游記》劇情的熟悉度,可能對(duì)國(guó)際玩家構(gòu)成一定門檻。
而這恰恰展示了《黑神話:悟空》這次破圈最大的助力與意義所在:文化。
游戲,被稱為“第九藝術(shù)”。做設(shè)計(jì)的,難免和各類“藝術(shù)”打交道,而這次,這個(gè)游戲“文化 +”的創(chuàng)作思維,或許能給我們意料之外的啟示。
今天就從設(shè)計(jì)師的角度,一起來看看這只嗎嘍的飛升秘籍。
不知道大家是什么習(xí)慣,反正初見任何一個(gè)設(shè)計(jì),我總會(huì)先關(guān)注到文字的部分,可讀性、字體、大小、排版、特效……
設(shè)計(jì)往往成于文字也敗于文字。
在《黑神話·悟空》中,書法元素成為了游戲視覺設(shè)計(jì)一大亮點(diǎn)。
《黑神話:悟空》的LOGO的誕生
書法作為我國(guó)對(duì)現(xiàn)代設(shè)計(jì)影響深遠(yuǎn)的傳統(tǒng)藝術(shù),其獨(dú)特的韻律與意境在《黑神話·悟空》此類中國(guó)古代文化背景的作品中得到了淋漓盡致的展現(xiàn)。
不僅是LOGO設(shè)計(jì),更在游戲內(nèi)的各個(gè)角落用書法藝術(shù)的筆觸,為整個(gè)游戲世界增添濃厚的文化底蘊(yùn)。
什么?你說你對(duì)字不字體的感受不深?
在四年前游戲科學(xué)發(fā)布的實(shí)機(jī)演示中,【觀音禪院】四個(gè)字長(zhǎng)右邊這樣。對(duì)比左邊我們今天在游戲里看到的,你或許能夠理解什么叫做對(duì)3A大作的期待。
愛好書法的牛掰網(wǎng)友還使出了火眼金睛,溯源集字成文,甚至把每個(gè)字和哪個(gè)名家的哪本帖的哪個(gè)字一一對(duì)應(yīng)了起來。
“虎先鋒”是顏真卿的“虎”、“先”和歐陽詢的“鋒”;“毒敵大王”是歐陽通的“毒”和歐陽詢的“敵”、“大”、“王”;“靡道人”是歐陽詢的“靡”、“道”、“人”……
這下別說洋人了……這文化濃度高低我也得再練練。
幸好大作有文化,有的AI已經(jīng)默默儲(chǔ)存好了唐宋元明清310萬句詩詞,并且看懂了5.4億張圖片內(nèi)容隨時(shí)能夠抓來匹配——
大作-圖意搜索
趕緊來試試~
山西文旅,你不宣傳這個(gè)你糊涂啊!哦,你已經(jīng)宣傳了?
……
《黑神話:悟空》在國(guó)內(nèi)有36個(gè)取景地,其中27個(gè)來自山西。這些取景地絕大部分都是主創(chuàng)人員實(shí)景掃描而來,使得游戲中的場(chǎng)景與山西的實(shí)際景觀高度相似。
這是山西五臺(tái)山佛光寺東大殿門口的經(jīng)幢。
佛光寺大殿是唐代木構(gòu)建筑遺存的最重要代表之一,被梁思成稱為“中國(guó)第一國(guó)寶”。正是它打破了日本學(xué)者的斷言:在中國(guó)大地上沒有唐朝及其以前的木結(jié)構(gòu)建筑。
當(dāng)林徽因找到佛光寺的瞬間和天命人追尋齊天大圣的場(chǎng)景并置在一起,我們不難從中體會(huì)到它們之間存在著微妙的聯(lián)系與共鳴——一種對(duì)傳統(tǒng)文化的挖掘與傳承。
大譜-擴(kuò)展思路-知識(shí)擴(kuò)展
【大譜】在 擴(kuò)展思路 的靈感圖譜的每個(gè)分類節(jié)點(diǎn)旁白,新增了 知識(shí)擴(kuò)展 按鈕。
進(jìn)入選中節(jié)點(diǎn)的知識(shí)擴(kuò)展界面,智能整理全網(wǎng)實(shí)時(shí)設(shè)計(jì)知識(shí),以問答的形式為設(shè)計(jì)師呈現(xiàn)邏輯清晰的文字答案。
在每次問答后更能生成相關(guān)追問選項(xiàng),引導(dǎo)設(shè)計(jì)探索、提供文案參考,一鍵高效擴(kuò)展靈感方向。
?“既見未來,為何不拜”
游戲中另一處出現(xiàn)的繁復(fù)精美的雕塑藝術(shù),是“懸塑”。
在隰縣,小西天寺院依山疊造,彩畫綺麗絢爛。墻壁上,一幅幅立體的彩繪建筑與栩栩如生的塑像交相輝映,它們錯(cuò)落有致地鋪展開來,層層疊疊間展現(xiàn)出一種難以言喻的精巧與絕倫。
大譜-擴(kuò)展思路-知識(shí)擴(kuò)展
懸空寺,位于山西省大同市渾源縣恒山金龍峽西側(cè)翠屏峰峭壁間。
那些在明面上碗口粗的立柱只是裝飾,并不能起到承重的作用。僅靠27根插入巖壁的橫梁,在恒山絕壁的百米懸崖之上撐起這座“天空之城”。
大譜-擴(kuò)展思路-知識(shí)擴(kuò)展
還有五臺(tái)山南禪寺、晉城青蓮寺、陵川西溪二仙廟、澤州玉皇廟……
《黑神話·悟空》在它編織的幻境中,賦予了靜默千年的佛像、壁畫與梁柱以生命的氣息。它們?cè)诠庥敖诲e(cuò)的舞臺(tái)上輕輕呼吸,將古老的故事以現(xiàn)代科技的手法娓娓道來,讓每一位玩家都能身臨其境,感受那份跨越時(shí)代的震撼與美麗。
曾經(jīng)通過《刺客信條》認(rèn)識(shí)巴黎,通過《GTA》了解洛杉磯……現(xiàn)在,全世界有機(jī)會(huì)通過《黑神話:悟空》了解中國(guó)、了解山西了。
當(dāng)《黑神話:悟空》的宣發(fā)小編一定很爽。有《西游記》作靈感庫,做平面物料的時(shí)候至少文案一點(diǎn)也不用抓耳撓腮。
當(dāng)《紅樓夢(mèng)》的好了歌遇上真“佛系”世代輪回的宿命感,當(dāng)非遺陜北說書加持這具有神話色彩的暗黑哲學(xué)……
《黑神話·悟空》通過ARPG游戲這一現(xiàn)代媒介,在讓傳統(tǒng)文化以新的形式得到傳承和發(fā)揚(yáng)的同時(shí),借著這些底蘊(yùn)的光彩散發(fā)著自己熠熠的光輝。
三根琴弦,一張繡口,說盡千古往事。
對(duì)具有文化情懷的國(guó)人而言,作品精神內(nèi)核與傳統(tǒng)文化的碰撞會(huì)點(diǎn)燃血脈里的熱情,設(shè)計(jì)中的文字風(fēng)格與信息決定著視覺設(shè)計(jì)的最終質(zhì)感。
不只是作品在推廣文化,更多是文化在反哺作品。在文化內(nèi)涵以極其自然的方式走向大眾的同時(shí),作品也會(huì)借著文化的力量而具有更豐富的人文精神和想象空間。
在設(shè)計(jì)行業(yè),傳統(tǒng)文化也已成為趨勢(shì),借傳統(tǒng)文化賦予創(chuàng)意更深刻的內(nèi)涵,同時(shí)傳遞中華文化的生命力,可謂雙贏。近些年屢試不爽的“國(guó)潮風(fēng)”、“非遺風(fēng)”就是最好的證明。
任何一個(gè)作品,當(dāng)它成為連接過去與未來的橋梁,其意義已經(jīng)超越了喧囂的紛爭(zhēng)本身。
8.20發(fā)售日后,《黑神話·悟空》全網(wǎng)聲量最高點(diǎn)為定價(jià)與文化意義
有意思的是,在給出八分的評(píng)分之后,在當(dāng)?shù)貢r(shí)間21日,IGN 全球站發(fā)表了一篇名為《了解這些傳說,更享受〈黑神話:悟空〉》的長(zhǎng)文,向海外玩家科普《黑神話:悟空》背后的文學(xué)支撐 —— 《西游記》。
這樣的結(jié)果正呼應(yīng)了引起網(wǎng)友共鳴的觀點(diǎn):《黑神話:悟空》作為深深植根于中國(guó)傳統(tǒng)文化的作品,無需刻意追求全球視野下的多樣性,它所呈現(xiàn)的正是對(duì)本土文化的深刻理解和自豪。
這回文化輸出真是拉滿了。
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