如果把人類的學(xué)習(xí)能力和AI相比較,那無(wú)疑是令人絕望的,因?yàn)锳I把人類通過(guò)幾千年才形成的藝術(shù)史上的各種畫派與繪畫風(fēng)格在彈指間輕松地吸收和臨摹,這不得不對(duì)于繪畫的學(xué)習(xí)者來(lái)說(shuō)是一個(gè)巨大的沖擊。

你十幾二十年的艱苦繪畫練習(xí),卻能被AI技術(shù)在頃刻間做到,除非你能對(duì)于畫風(fēng)進(jìn)行革命性的顛覆,然而它也終究會(huì)被AI輕松學(xué)習(xí)。

AI模仿梵高的星月夜

所以我們也不難理解AI技術(shù)給繪畫乃至藝術(shù)界所帶來(lái)的軒然大波。特別是當(dāng)有利用AI技術(shù)創(chuàng)作的作品獲得獎(jiǎng)項(xiàng),這當(dāng)然難免帶來(lái)很多藝術(shù)家的憤怒和抵制,因?yàn)檫@顛覆了我們對(duì)于藝術(shù)作品對(duì)于原創(chuàng)性的認(rèn)知。一切新技術(shù)的起源都是為了讓我們提高工作效率進(jìn)而解放生產(chǎn)力,而AI作畫能把我們從一些可代替性強(qiáng)的、同質(zhì)化高的、重復(fù)性的工作中解放出來(lái)。而說(shuō)到這些特點(diǎn),我們難免會(huì)想到動(dòng)畫中割的繪制,這至少是我們對(duì)于這項(xiàng)工作很強(qiáng)的一個(gè)刻板印象。

AI作畫

中割我們也可以稱為中間畫或中間張,顧名思義就是在兩個(gè)動(dòng)畫的關(guān)鍵幀之間畫插一些中間畫面,從而讓兩張動(dòng)畫原畫連起來(lái),從而達(dá)到視覺(jué)上的動(dòng)態(tài)效果。而動(dòng)畫中間張為了使整個(gè)動(dòng)畫視覺(jué)看起來(lái)流暢自然且動(dòng)畫運(yùn)動(dòng)規(guī)律正確需要非常高的準(zhǔn)確性,除了要線條清晰流暢、畫面整潔、造型結(jié)構(gòu)嚴(yán)謹(jǐn)還需要?jiǎng)赢嫀熀軓?qiáng)的創(chuàng)造力。

近年來(lái)發(fā)展迅速的人工智能技術(shù),不僅可以繪制精美的插畫,甚至可以自動(dòng)生成動(dòng)畫的中間張。不過(guò),補(bǔ)間動(dòng)畫自動(dòng)生成技術(shù)其實(shí)并不是從AI技術(shù)的發(fā)展開(kāi)始的,一些動(dòng)畫軟件比如FLASH,它早就具備了創(chuàng)建補(bǔ)間動(dòng)畫的功能。

當(dāng)然后來(lái)使用AI技術(shù)開(kāi)發(fā)出的動(dòng)畫中間張自動(dòng)生成技術(shù)要更加智能一些。而且也早有一些公司研究使用過(guò)AI技術(shù)來(lái)嘗試代替人工來(lái)繪畫動(dòng)畫中間張,但仍然會(huì)有使用范圍狹窄,需要修改很多細(xì)節(jié)問(wèn)題,對(duì)于動(dòng)畫整體制作效率的提升作用并不大。

Dwango公司開(kāi)發(fā)的動(dòng)畫中間張自動(dòng)生成技術(shù):

如果說(shuō)AI是否能夠徹底替代人工作畫,其實(shí)答案肯定是否定的。它終究是無(wú)法替代專業(yè)畫師的“生命力”。一些精度要求比較低的動(dòng)畫中間張可能的確可以借助AI技術(shù)來(lái)完成,一些真正使用過(guò)這些AI軟件的創(chuàng)作者應(yīng)該更加深有體會(huì),他們應(yīng)該更能夠感受到AI作畫的微妙違和感和生命力的缺乏。

這就仿佛英劇《黑鏡》中《Be Right Back》這一集,利用死去男友a(bǔ)sh在網(wǎng)絡(luò)中留下的各種信息制作出來(lái)的AI人最終被Martha放置于閣樓上,與陳舊的相片一起被封存在回憶的深處。這個(gè)故事同時(shí)也向我們表達(dá)了一個(gè)深刻的內(nèi)核,就是科技也許可以復(fù)制肉體,卻永遠(yuǎn)無(wú)法復(fù)制靈魂。

出自《黑鏡》

所以在哲學(xué)的視角下,AI是不具備人類的認(rèn)知理性、自主意識(shí)以及情感能力的,它只是模擬人類大腦思維進(jìn)行信息數(shù)據(jù)分析的一種技術(shù)手段,所以我們也同樣可以理解AI繪畫創(chuàng)作的本質(zhì)也不過(guò)是把已有的素材進(jìn)行拼湊,然而動(dòng)畫運(yùn)動(dòng)規(guī)律是極其復(fù)雜的,角色的動(dòng)作在不同的角色設(shè)定、世界觀和情境下是不同的,我們可以說(shuō)運(yùn)動(dòng)規(guī)律是一門設(shè)計(jì),而設(shè)計(jì)是沒(méi)有盡頭的,需要用畢生來(lái)探索和積累經(jīng)驗(yàn),這是AI所無(wú)法取代的創(chuàng)作過(guò)程。

然而當(dāng)我們具備了AI只是一個(gè)創(chuàng)作的工具而非藝術(shù)家的取代者這個(gè)認(rèn)知,我們要做的并不是排斥和抵抗AI,而是應(yīng)該思考如何去更好地利用這門技術(shù)。

它對(duì)于創(chuàng)作者帶來(lái)的啟示作用同樣是不可否認(rèn)的,比如AI軟件的補(bǔ)全畫面細(xì)節(jié)的這個(gè)功能,也的確是節(jié)省了創(chuàng)作者的一些工作量,并且AI作畫對(duì)于美術(shù)專業(yè)的初學(xué)者或是非美術(shù)專業(yè)的同學(xué)來(lái)說(shuō),也可以快速的幫助他們通過(guò)生成的畫面來(lái)實(shí)現(xiàn)自己腦內(nèi)的想法,這對(duì)于提高學(xué)習(xí)與工作效率的確有著很大的幫助。

而我們除了把AI利用在繪制動(dòng)畫中間張或者插畫,其實(shí)在我們作品的創(chuàng)意階段AI也許是一個(gè)非常好用的工具,比如在我們作品的概念設(shè)計(jì)階段,我們要?jiǎng)?chuàng)作一個(gè)科幻題材的動(dòng)畫時(shí)需要構(gòu)建一個(gè)我們從未見(jiàn)過(guò)的星球。

電影《阿凡達(dá)》中的潘多拉星球

那么我們就可以利用幾個(gè)關(guān)鍵詞,比如“被飛沙侵蝕成各種形態(tài)的巨大巖石,遠(yuǎn)遠(yuǎn)望去,它們佇立于風(fēng)沙中若隱若現(xiàn),仿佛城市中林立的高樓。”我們可以通過(guò)AI所生成的圖片進(jìn)行參考進(jìn)行創(chuàng)作,這也不失為一個(gè)絕佳的靈感來(lái)源和創(chuàng)作方法。

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總而言之,一門新技術(shù)的誕生必然會(huì)誕生一場(chǎng)新的浪潮。就目前來(lái)看,AI生成的藝術(shù)品是否能得到是否能得到著作權(quán)法的保護(hù)目前,對(duì)于AI生成作品獨(dú)創(chuàng)性的認(rèn)定還存在很大的爭(zhēng)議。

但從整體的藝術(shù)繪畫發(fā)展形式上來(lái)看,AI技術(shù)是我們作為當(dāng)今這個(gè)時(shí)代的藝術(shù)創(chuàng)作者而言值得關(guān)注的一門技術(shù),也許它給藝術(shù)未來(lái)所能帶來(lái)的發(fā)展也是不可估量的。

人類所創(chuàng)造的寶貴的傳統(tǒng)藝術(shù)形式是永遠(yuǎn)無(wú)法被取代的,但AI技術(shù)可以為我們的藝術(shù)帶來(lái)一些新的生機(jī)和可能性,我們不妨去嘗試著了解這門技術(shù),進(jìn)行更多的嘗試,讓我們的藝術(shù)作品綻放出一些別樣的色彩。

本文經(jīng)授權(quán)轉(zhuǎn)載自公眾號(hào):SODO

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