
探討為何后人類美學在當下至關重要
世紀之交前后,生物技術、人工智能和氣候科學的進步開始動搖我們關于"人類"的固有觀念。生物工程師如今能夠編輯基因、制造合成器官,甚至策劃擁有多位父母的嬰兒。信息技術使得人們可以用思想控制機械肢體,并通過數字化身進行互動。這些介入挑戰了關于穩定、普適的人類身體以及自然與人工之間清晰劃分的長期觀念。與此同時,生態危機提醒我們,人類生活與非人類系統緊密交織;我們無法再假裝置身于自然之外。以人類主體為中心的傳統美學在此背景下顯得力有未逮。后人類美學——本文的主題——通過去人類中心化并邀請我們重新思考人類與非人類因素交融世界中的藝術、設計與感知,來回應這一現狀。
本文旨在對后人類美學進行一次通俗易懂而又嚴謹的介紹。它將解釋這一術語的含義、其為何符合時宜,以及它如何在各學科中顯現。文章借鑒了學術資源,例如邁克爾·斯坦曼將后人類美學定義為對人類的激進去中心化以及自然與人工等二元對立的模糊化;同時也參考了奧胡斯大學的研究項目,該項目將后人類美學視為對生物技術與文化的回應。文中還包含了來自電影和繪畫的實例,并反思了更廣泛的文化意涵。通篇采用對話式和批判性的口吻,邀請讀者參與那些可能重塑當代藝術與設計的理念。
何為后人類美學?
去人類中心化
在古典美學中,人類主體是美的尺度與意義的中心。后人類美學挑戰了這一核心地位。哲學家邁克爾·斯坦曼指出,后人類美學必須"實現對人類深刻而激進的去中心化"。后人類美學不再頌揚人類能力或道德美德,而是將注意力引向人類之外的他者——動物、技術、物質與生態。根據奧胡斯大學項目綱要,生物技術和信息科學的進步"徹底逾越"了我們關于共享人類身份的觀念。因此,后人類美學力求在藝術與媒體中表現混合的身體與超人類的體驗。
斯坦曼進一步解釋說,后人類美學模糊了傳統的二元對立:自然/人工、人類/非人類、主體/客體以及創造/發現。這種模糊化不僅僅是理論上的。在實踐中,它意味著藝術品可能由人類與機器共同創作,融入活體組織與技術,或者呈現有機與合成界限難以區分的景觀。戈弗雷·雷吉奧1983年的電影《失衡生活》便是一例。其機械化的延時攝影提供了一種非人類的"機械凝視",打破了默認的人類感知。影片將汽車與人類的運動等同于云朵與潮汐的運動,拒絕賦予人類特權。這種視角邀請觀眾質疑關于何為自然、何為文化的人類中心主義假設。
混合身體與關系性
后人類美學的另一個核心要素是對混合身體的頌揚。安東尼奧·斯特拉蒂近期關于后人類主義美學的論述強調了"身體與他種身體性——非人類動物、植物生命以及組織人造物的社會物質性——進行混合的先天傾向"。后人類美學凸顯了變形以及人類肉體變得對技術與生態影響具有滲透性的方式。其結果便是,審美判斷不再關乎純粹、理想的形式,而是聚焦于不同實體之間的感官與體驗互動。
關系性是這一愿景的核心。梅根·哈布里奇在其關于后人類主義繪畫的文章中寫道,形式應從關系角度理解,而非視為固定客體。一條線成為"自治身體的接觸點",并提供了一種"對人的消解"。她將抽象繪畫視為一種技術,訓練感知去看見人類與非人類身體之間的關系。此外,她的"用心觀看"方法將繪畫定位為一種倫理實踐,它承認身體的交織本性,并培養對超越人類世界的共情能力。因此,后人類美學鼓勵觀眾將藝術品視為關系場域,而非孤立客體。
后人類的積極概念
批評者有時擔心后人類美學會盲目崇拜技術并侵蝕人類價值。斯坦曼警告不要將機器解釋為人類權力與支配的延伸,他認為那將"過于人性化"。相反,他主張,后人類美學必須發展出自身關于人類的積極概念——不是通過消除人性,而是通過與動物、天使與惡魔的相遇來重新定義它。在尼采的《查拉圖斯特拉如是說》中,他看到了三個指向超越傳統人類的人物形象:動物代表著我們與其他生物的相似與差異,天使以喜悅超越尋常經驗,而惡魔則象征著越軌與不安的能量。后人類美學探索這些形象,并挑戰藝術家與觀眾去想象人類存在的新方式。
為何后人類美學在今日引起共鳴
應對生物技術與環境挑戰
當代藝術與設計誕生于快速的技術變革與生態危機之中。奧胡斯大學項目指出,克隆器官和腦控假體等生物技術干預日益挑戰著"為人"的意義。許多公共討論仍將這些技術視為旨在恢復常態的醫療輔助手段。后人類美學則邀請我們思考,它們是否反而引入了一種"徹底逾越"的身份觀念。當藝術家將基因操控、賽博格表演或合成生物學融入其作品時,他們鼓勵觀眾思考這些創新帶來的道德與美學影響。此類實踐既能凸顯可能性,也能揭示危險,促使我們反思對未來生命形態的責任。
環境退化與氣候變化也要求新的美學感受力。《失衡生活》的機械凝視使日常人類活動顯得機械化且受調控,揭示了不僅在工作與休閑之間,更在人類生活與生態系統之間的失衡。影片的霍皮語片名意為"瘋狂的生活"或"失衡的生活",敦促觀眾尋求另一種生活方式。當代生態藝術同樣使用延時攝影、無人機鏡頭及其他非人類視角來揭露人類活動對地球的影響。因此,通過動搖人類中心主義觀點并培養與非人類行動者的共情,后人類美學與生態思維保持一致。
挑戰人文主義藝術史
后人類美學也回應了人文主義藝術史的局限性。傳統西方藝術常常頌揚理想化的人體形象,如維特魯威人所例證。后人類主義美學則通過強調身體性的"巖漿性質"而與這些經典分道揚鑣。肉體不再是一種純粹形式,而是一個向混雜開放、處于變形中的場所。在繪畫中,哈布里奇的"用心觀看"抵制現代主義的純粹性,擁抱混雜與異質力量。同樣,后人類建筑嘗試仿生形態、響應性材料和生成式設計,從僵化、人類中心幾何學轉向動態、相互依存的結構。
此外,后人類美學質疑主體/客體二元論。在電影《失衡生活》中,攝像機同等關注人群、汽車、云朵與河流。這種平等性消解了賦予人類主體高于其環境特權的等級制度。在數字與互動藝術中,觀眾通過傳感器與反饋回路成為藝術品的一部分,消解了觀察者與客體之間的界限。此類體驗闡釋了后人類美學的目標:消解固定邊界,創造新的關系模式。
激發倫理反思
后人類美學不僅是一種視覺風格;它承載著倫理意涵。哈布里奇的"用心觀看"概念將藝術框定為一種"激進關懷"的實踐,能夠消解關于身體的規范性觀念,并鼓勵更具共情的互動。《失衡生活》的非人類凝視邀請觀眾放棄"理所當然的人類經驗",并質疑軍事化與機械化的社會圖景。斯特拉蒂認為,通過認識到人體與技術的混合,后人類美學可以激勵組織學者重新思考創新與管理。通過強調關系性與相互依存,后人類美學培養了一種"交織倫理",這種倫理可以為生物倫理學、環境政策和社會正義的辯論提供信息。
后人類美學如何在不同領域顯現
視覺藝術與新媒體
在視覺藝術中,后人類美學通常通過藝術家、科學家與機器之間的協作來實現。生物藝術家使用活體組織與基因工程創作雕塑與裝置,挑戰觀眾對生命的認知。例如,組織培養藝術品融合植物與動物細胞,模糊物種界限,引發對混合性的思考。數字藝術家運用算法、人工智能和生成系統共同創作圖像,將部分控制權讓渡給非人類行動者。這一過程符合后人類美學旨在打破創作者與被造物之間二元對立的目標。VR和AR裝置使參與者沉浸于其動作能改變藝術品的環境中,消解了觀看者/客體的區分。
電影與錄像為后人類美學提供了肥沃的土壤。《失衡生活》的機械凝視是一個經典范例,但許多當代電影延續了這種探索。無人機攝影提供了人眼無法獲得的視角,并揭示了景觀與城市中的模式。時間切片與顯微攝影揭示了諸如植物生長或細胞活動等過程,提醒觀眾注意超越人類感知的時間尺度。在此類作品中,攝像機成為批判性感知的工具,揭露隱藏的關系并去人類中心化。
建筑與設計
后人類美學通過鼓勵從業者考慮材料、環境及非人類使用者的能動性來影響建筑與設計。受后人類理論啟發的建筑師設計能夠適應氣候變化、融入生物有機體或回應居住者生理信號的建筑。這些結構模糊了建筑與身體、內部與外部、人類與環境之間的區別。例如,響應式立面根據陽光和風向模式進行調整,而以生命為中心的設計則為鳥類和昆蟲整合了棲息地。此類項目超越了以人類為中心的效用,反映了對生命更廣闊的理解。
在產品與工業設計中,后人類美學邀請設計師擁抱不規則性、互動性與可持續性。產品可能隨時間演變、融入回收材料,或與自然系統共生運作,而非追求光滑、理想的形式。設計師可能與算法或人工智能合作,生成挑戰人類想象力的形態。這種方法不僅產生了新穎的美學,也對所有權、作者身份與消費提出了質疑。
文學與批判理論
后人類美學延伸至文學與哲學領域。作家從非人類視角(如動物、植物、人工智能或地質構造)探索敘事。這些故事重新構想意識與能動性,邀請讀者對超越人類的實體產生共情。奧胡斯項目將"生物與文化進化的交匯"確定為一個關鍵主題。在虛構作品中,這種交匯體現在描繪人類與機器共同進化關系或描繪物種界限已消解的后人類社會的作品中。羅西·布拉伊多蒂、卡倫·巴拉德和卡里·沃爾夫等批判理論家審視了語言、權力與知識如何必須適應后人類狀況。他們的見解為藝術實踐提供了信息,并鼓勵一種多元的、非等級制的美學方法。
對藝術家與設計師的實用啟示
擁抱與非人類行動者的協作
若要涉足后人類美學,創作者應考慮與非人類行動者協作——無論是生物有機體、算法還是環境力量。對畫家而言,這可能意味著允許材料以超越控制的方式流動、爆裂或侵蝕。對電影制作人而言,它涉及嘗試使用非人類攝像機、傳感器和數據可視化技術來揭示不可見的模式。設計師可以編程生成式軟件來共同創造形態,或與生長變化的活體材料合作。通過此類協作,創作者體驗新的能動性形式,并放棄唯一作者的概念。
培養關懷與倫理意識
后人類美學植根于關懷倫理。哈布里奇的"用心觀看"實踐可作為一個典范:她利用繪畫來關注形式的關系特質,并"與邊緣、色彩和陰影那有生命的物質性結成奇異親緣"。設計師和藝術家可以通過考慮其材料與過程的環境和社會影響來采用類似的用心態度。他們還可以讓觀眾參與反思性體驗,鼓勵跨物種和跨系統的共情。通過突出關懷與關系性,創作者促成了向更可持續、更包容實踐的文化轉變。
探索替代性的時間性與感知
人類感知在有限的時間與空間尺度內運作。后人類美學邀請創作者擴展這些尺度。延時攝影、慢動作、放大和顯微成像等技術揭示了超越普通感知的過程。在建筑中,設計師可以融入隨季節或數十年而變化的元素,以突出建筑的生命周期。在文學中,作者可以嘗試非線性敘事,以反映生態循環或網絡意識。這些策略幫助受眾欣賞存在與事件的相互關聯性,并挑戰人類中心主義的時間與空間概念。
個人反思:一位設計師的視角
作為一名設計評論家與編輯,我發現后人類美學既鼓舞人心又令人不安。一方面,它開啟了充滿活力的可能性。藝術與設計可以涉及植物、算法或宇宙力量的想法令人感到解放。它鼓勵我們超越人類進行思考,并想象物種與系統之間的新聯盟。另一方面,后人類美學要求謙遜。它要求我們放棄部分控制,并承認我們的身體、技術與環境是相互交織的。這種認知可能令人不適,尤其是對于受過訓練要彰顯個人風格與掌控力的創意工作者而言。
然而,當前時代需要這種不適。氣候變化、人工智能倫理和生物技術都迫使我們正視自身的局限性。后人類美學提供了在此領域導航的工具。它教導我們將自己視為更宏大關系網絡的一部分,珍視混合身體,并質疑僵化的類別。通過接納這些經驗,藝術家與設計師可以創作出與當代關切共鳴的作品,并塑造一個更具同情心、相互連接的未來。
結論
后人類美學并非一時風尚。它源于技術、生態與文化的深刻變遷。通過去人類中心化和強調關系性,它提供了一個重新思考藝術、設計與感知的框架。如邁克爾·斯坦曼和安東尼奧·斯特拉蒂等學者強調了其哲學基礎,而如奧胡斯大學"后人類美學"等項目則探索了其在藝術與文學中的應用。《失衡生活》等電影以及關于后人類主義繪畫的論文展示了非人類視角如何能夠打破熟悉的觀看模式并激發倫理反思。
后人類美學的未來很可能涉及與人工智能、生物技術和生態系統的更深層次協作。它將挑戰藝術家、設計師和觀眾思考他們與非人類的關系,并培養關懷與反思的實踐。通過現在就參與這些理念,我們可以培養既在智力上嚴謹又在情感上引起共鳴的創造性方法。這種參與不僅提升了藝術實踐,也有助于促成向更包容、可持續和富有同情心的世界進行更廣泛的文化轉變。
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